
На прошлой неделе зарелизнулись Commandos: Origins, и этот релиз вызвал у меня жгучее желание поговорить о коммандос здорового человека. Origins получился простым и скучным. А Haemimont Games, которым было решено доверить ещё одно продолжение «Джаги» после стольких провалов, отличаются тем, что могут создавать амбициозные произведения, которые внутри будут содержать столько непродуманных и портящих впечатление деталей, что сразу и не поймёшь: понравилось тебе или нет?

С течением времени No Man's Sky полностью изменил жанр космических симуляторов: процедурная генерация планет, крафтинг, сложная система взаимоотношений с расами – всё это по частям приходило в жанр, но «Безлюдное небо» сделало это набором мастхев для любого космосима. На самом деле, это не высокие требования, потому что не обеспечивают ни разнообразие миров, ни интересность прохождения, ни глубину сюжетки. Но зато это задаёт необходимую базу, решили в Egosoft и заанонсили обнову для X4: Foundations, в которой взаимодействие с соседними цивилизациями станет сложнее торговли ресурсами и войны.