Обзор Dawn of Man: история начинается с мамонта

Обзор Dawn of Man: история начинается с мамонта

Dawn of Man для меня первый проект, который я попробовал после раннего доступа в Steam. Вообще я большой консерватор во всём, и в гейминге в частности, поэтому всегда садился только за игры, которые мне казались интересными и были выпущены знакомыми мне студиями. Ничто из этого к DoM не относится – это инди-разработка, о которой я писал однажды новостную заметку, гораздо большие надежды возлагая на конкурента – Ancient Cities. А первобытность для меня всегда была не самой весёлой темой: ну бегали они там, мамонтов ели, я это в «Ледниковом периоде» уже видел, и то, куда с этой темы можно скатиться, там же. Что тут можно придумать в плане создания интересного симулятора?

Вышла новая часть We – она про миграционный кризис в Европе

Вышла новая часть We – она про миграционный кризис в Европе

Одна из центральных проблем геймдева – это общественная оценка видеоигр. Сегодня молодёжные политики, журналисты, музыканты, историки, в общем инфлюенсеры, бог знает кто, в профессиональной деятельности делают множество отсылок к своему игровому опыту, поощряя распространение культуры потребления аудиовизуального контента в подобной форме. Для них – это часть молодости, часть 90-ых. Некоторые более взрослые люди покамест считают игры если не чем-то опасным для мыслительной деятельности уважающего себя гоминида, то уж точно глупым прожиганием времени, которое не стоит упоминания в серьезном дискурсе.