Обзор Sid Meier’s Pirates! – благородные разбойники

Обзор Sid Meier’s Pirates! – благородные разбойники

Многие дети в своих играх представляют себя пиратами – капитанами красивых парусных кораблей с внушительным арсеналом пушек и бравой командой, которые вместе бороздят солёные волны в поисках приключений, богатства, а может быть, и для выполнения какой-то благородной цели. Компьютерные игры не могли пройти мимо этой популярной темы, и потому сейчас мы имеем достаточно много RPG и экшенов о пиратах, которые заканчиваться пока не собираются – в следующем году должен выйти специальный спин-офф Assassin’s Creed – Skull & Bones. Кроме того, у нас есть и соответствующие MMO, например, Sea of Thieves.

Вторжение в EVE Online и новые проекты её разработчиков

Вторжение в EVE Online и новые проекты её разработчиков

Разработчики онлайн-игр или проектов с преобладающей ролью мультиплеера в качестве идеала их развития очень часто видят превращение в некую другую, параллельную вселенную для игроков, мир которой живёт по своим правилам, поддерживается и изменяется самим сообществом настолько, что это начинает быть похожим на процессы деятельности и взаимоотношений людей в реальности. Но совсем немногим удаётся воплотить такой идеал в жизнь: где-то не позволяют ресурсы, где-то постепенный отток игроков приводит к необходимости разработки продолжений или новых проектов, где-то сами создатели больше не видят, чем могут разнообразить геймплей, и аудитория отказывается от игры без обновлений.

Обзор Spore: десять лет – не предел

Обзор Spore: десять лет – не предел

Не так давно Spore – игре-легенде, симулятору эволюции и последнему проекту Уилла Райта в стенах Maxis – исполнилось 10 лет. Хотя игра многими была раскритикована за невыполнение обещаний и упрощенность геймплея, для меня она стала одним из лучших симуляторов, в которые я играл, и до сих пор остается непревзойденной в плане отражения эволюции в игровую плоскость. Spore, я считаю, достойна того, чтобы её рекомендовали каждому, кому нравятся симуляторы и стратегии.

Анонсирована новая The Settlers

Анонсирована новая The Settlers

Серия The Settlers – самая многострадальная из всех, что я видел (хотя, наверно, я не играл в «Героев»). Добравшись до седьмой цифры, она так и не смогла превзойти, по мнению игроков, второй части, а значит, в смысле признания, даже не преодолела переход из пиксельной графики в 3D. Её игры претерпели смену жанра и выпуск вне линейки с отказом от названия The Settlers. Выход в онлайн не был успешным, хотя даже Anno Online комьюнити восприняло нормально.

Обзор Crusader Kings II: почти процветающая династия

Обзор Crusader Kings II: почти процветающая династия

Crusader Kings II – одна из гранд-стратегий шведской компании Paradox Interactive. До неё я с этим жанром, как и вообще с играми от Paradox, мало сталкивался – играл в Sid Meier’s Civilization и пару мобильных пошаговых «симуляторов захвата мира», слышал о том, что эта игра, «Короли-крестоносцы», смогла совместить стратегию с элементами симулятора жизни, а чем-то большим не интересовался. Но в последние годы эта студия стала очень авторитетной, неким знаком качества (в противовес «воротилам» – EA, Ubisoft), да и мне после Cities: Skylines хотелось узнать о её собственных (а не изданных для других разработчиков) проектах. Так я начал играть в Crusader Kings 2.

Anno 1800 и Tropico 6 выйдут в начале 2019 года

Anno 1800 и Tropico 6 выйдут в начале 2019 года

Два градостроительных симулятора AAA-класса, Anno 1800 и Tropico 6, в преддверье их презентации на Gamescom обзавелись новыми датами выхода на ПК: для Tropico приблизительной – январь 2019 года, для Anno точной – 26 февраля 2019 года. Таким образом произошёл небольшой сдвиг релизов, так как ранее обе игры были намечены на этот год.

Обзор Anno 1404: прекрасное средневековье

Обзор Anno 1404: прекрасное средневековье

Anno 1404 считается самой успешной частью в Anno-серии. По крайней мере, у меня создалось такое впечатление, когда я читал отзывы и воспоминания о ней. Не могу присоединиться к этому мнению лишь по одной причине: Anno 1404 вселила в меня такое благоговейное отношение к остальным частям, что всех их я считаю лучшими. Сама же четвёртая часть является одной из моих самых любимых игр. Хотя положительных эпитетов уже слишком много, всё это искренне.

Уилл Райт анонсировал новую игру – Proxi (SimYou)

Уилл Райт анонсировал новую игру – Proxi (SimYou)

Уилл Райт для меня является человеком-легендой, наподобие Стива Джобса для фанатов Apple. Я ставлю его в один ряд с Сидом Мейером и Питером Молинье не только потому, что они сделали игры, добившиеся невероятного успеха и собравшие вокруг себя фанатичное комьюнити, но и потому, что среди известных разработчиков я знаю только их, ха-ха. Но шутки в сторону: итак, Райт, создатель SimCity, The Sims и Spore, анонсировал свою новую игру Proxi, где игроки смогут строить собственные миры из воспоминаний. Это – мобильная игра, поэтому выход должен состояться на iOS и Android.