На прошлой неделе писал о том, что Sid Meier’s Civilization VII, которая намечена на начало следующего года, представляет собой лишь мягкое продолжение «шестёрки», поэтому надежды на выправление ситуации в серии после проблемного релиза мультяшной части нет. Понимаю, что утверждение спорное, и особенно если смотреть позитивным взглядом: «шестёрку» можно раскачать.
Manor Lords: реализм в разработке
Мнение русскоязычных, западных, китайских, да каких-угодно рецензентов градостроительного симулятора и RTS Manor Lords, вышедшего этой весной в ранний доступ после многих лет разработки одним парнем, поляком, Бобрегом, ой, Грегом Ститенем (Январём 🙂), едино: потрясно, но слишком много плашек «в разработке». Причина ли это не пробовать «Поместных лордов» сейчас и отложить до лучших времён? Грег активно работает, у него есть сейчас команда, последняя обнова вышла 21-ого августа, и казалось бы, 1 500 рублей, всё ещё в версии 0.7, как у раскритикованных мной «Поселенцев», но – ни в коем случае не откладывайте.
Это ж-ж-ж спроста: показали геймплей Civilization VII
На gamescom 2024 Firaxis и 2K, как и обещали, показали живой геймплей седьмой части Sid Meier’s Civilization. Как оно обычно бывает, ребята начали рассказывать о том, как было хорошо 30 лет назад, показали, что скопировали обложку лежащего под грудами небоскрёбов Тутанхамона с первой части, сказали, что берут лучшее из шестёрки и прикручивают к нему всё, что было раньше хорошего. По факту – делают мягкое продолжение по типу Civilization II или III к первой циве.
Pioneers of Pagonia: старость – в радость
К сожалению, нередко, даже найдя друг друга в этом огромном мире, инвесторы и авторы нормального контента не могут найти друг с другом общего языка: деньги и идеи мыслят разными категориями, хотя вместе способны на всё, что угодно. «Аватар» Netflix, ремейк «Ворона» и последняя The Settlers – печальные примеры подобного недоразумения. Волькер Вертич, добродушный такой старичок, который написал золотые страницы истории «Поселенцев» не смог смириться с тем, что воротилы захотели от него крутой боёвки и завоевательной пробежки по дальним зелёным берегам и решил отказаться от работы с Ubisoft, выкатить собственную, скучненькую и мирную, Pioneers of Pagonia в качестве духовной наследницы The Settlers. «Пионеры» полностью соответствуют его первоначальной концепции.
Strong, наконец-то, hold
Firefly немножко подзабыли в последних частях, почему «Цитадель» выстрелила – она была смешной. Средневековые стратегии не были новинкой с момента основания жанра, строительство замка – да тоже, поэтому пытаться сделать акцент на этих фичах при их не самой глубокой проработке – не лучшая идея. А вот истреблять волков и выращивать хмель под шуточки советников настолько бесценно, что, серьёзно, вы же видели все эти кафешки с рисунками по Stronghold?
Star Trek: Бесконечность – это предел
Я не играл в Stellaris и обожаю Star Trek, и да, это про меня все спрашивают в комментах: кому нужна эта новая стратежка Star Trek Infinite, кроме как треккерам, которым не хватило Stellaris? Вышедшая в этом году игра действительно озарила наше тёмное царство интерактивных произведений по Треку. Серьёзно, у нас там уже лет эдак 20 как даже парк аттракционов закрыли. Последняя же нормально оценённая игра по вселенной была в 2006-ом. Так, получается, Star Trek Infinite нам была нужна?
Марафонно
Всегдашняя проблема серии Anno для меня – как же я буду переигрывать в Anno 1602, когда это по сути Anno 1800, но старая? Промарафонив всю серию, скажу, что так оно и есть.
Те же симсы, только в профиль
Скоро будет 10 лет, как я прозорливо написал в своём обзоре The Sims 4 чего-то типа глубина и теплота ушли из симсов, остался лишь кукольный театр, домик барби, которым ощущалась ещё первая часть в 2000-ом, до того, как ребята постарались отбежать от этой концепции подальше. Мне так понравилась фраза про кукольный театр, что я перенёс её в статью про игру в русской Википедии и там она до сих пор в списке авторитетных цитат из рецензий, что ещё раз доказывает мою прекрасную способность выудить суть в широкой глади анализируемых явлений. За эти 10 лет я не раз возвращался к четвёрке: под «Гуфи и его команду», под миску с гречкой, под осенний дождик. Вернулся теперь снова, когда она бесплатна, а не стоит 2К (стонкс), когда её поддержка почти закончилась, как и творческий потенциал Maxis, чтобы понять, что изменилось за дофигиллиард обновлений.
Я люблю EGS и не стыжусь этого
2023 год был отмечен грустной новостью о том, что Epic Games Store продолжает приносить своим создателям убытки, т.е. магазин существует только благодаря купленному вами у Epic скину банана. Причина на поверхности: Steam сложно побороть, там очень крутой функционал, и вообще непонятно, зачем нужно мигрировать в другой магазин, кроме как за чемоданы денег. А в чемодан деньги нужно откуда-то переложить.
2023, я не успел
Балда, Хогвартс, Атомик Харт, Диабло 4, обнова для Киберпанка, Алан Вейк 2, Дед Спейс, ЧП 2, МК 1. 2023 год выдался слишком щедрым для меня. Так ещё и мои любимые симуляторы и стратегии присоединились к этой вашей пьянке! Пока меня хватает только на то, чтобы составить очередной список моих фаворитов года, положить всё в беклог, но это, как с «Игрой в кальмара», я знаю, на каком торренте тебя искать, детка.