В GTA IV
Strong, наконец-то, hold

Firefly немножко подзабыли в последних частях, почему «Цитадель» выстрелила – она была смешной. Средневековые стратегии не были новинкой с момента основания жанра, строительство замка – да тоже, поэтому пытаться сделать акцент на этих фичах при их не самой глубокой проработке – не лучшая идея. А вот истреблять волков и выращивать хмель под шуточки советников настолько бесценно, что, серьёзно, вы же видели все эти кафешки с рисунками по Stronghold?