Обзор Surviving Mars: выживание-конструктор

Обзор Surviving Mars: выживание-конструктор

Haemimont Games – мастера в жанрах стратегий и градостроительных симуляторов. Начав свою историю в 2000 году с классических RTS, в 2010-ых они настолько стали известны благодаря серии Tropico, что новость о разработке их нового проекта вне франшизы о солнечных банановых островах заставила недоверчиво прищуриться не один десяток глаз. Но, как я уже сказал, Haemimont – мастера, и это чувствуется с первого взгляда на Surviving Mars. Хотя, может, это-то и плохо.


Сейчас поясню. В «Выживании на Марсе» чувствуется план. Вы как будто всё время слышите голос разработчиков: «Сделаем 2 типа ресурсов: одни будут добываться со старта, другие – производиться специальным способом». «Сделаем их взаимосвязь: производимые ресурсы потребуют добываемых». «Разделим строительную зону на клеточки, которые нужно изучать». «Разбросаем по этим клеточкам добываемые ресурсы». «О! Технологии! Сделаем их постепенное изучение и одномоментное». «Как это «одномоментное»?» «Ну, раскидаем по тем же клеточкам штуки, позволяющие мгновенное исследование». «Что может потребоваться колонистам на Марсе? Как в