Обзор Surviving Mars: выживание-конструктор

Обзор Surviving Mars: выживание-конструктор

Haemimont Games – мастера в жанрах стратегий и градостроительных симуляторов. Начав свою историю в 2000 году с классических RTS, в 2010-ых они настолько стали известны благодаря серии Tropico, что новость о разработке их нового проекта вне франшизы о солнечных банановых островах заставила недоверчиво прищуриться не один десяток глаз. Но, как я уже сказал, Haemimont – мастера, и это чувствуется с первого взгляда на Surviving Mars. Хотя, может, это-то и плохо.

Разработчики рассказали о религии в Humankind

Разработчики рассказали о религии в Humankind

Год назад Amplitude Studios и их издатель Sega представили «свою Цивилизацию» – Humankind. Для франко-японского дуэта это уже далеко не первая 4X-стратегия, до этого были Endless Space и Endless Legends, а также «полустратегия» Dungeon of the Endless. В общем, ребята вносят свой вклад в жанр как минимум с 2012 года, но, по их собственным словам, им этого мало. Они «большие фанаты Civilization», но желают добавить к проверенным 25-летним опытом команды Firaxis формулам свои свежие идеи. Поэтому «Амплитуды» взялись за «фундаментальный труд», как гласит страница Humankind в Steam – сделать игру про развитие человечества от древности до будущего, дав игроку возможность сотворить собственную цивилизацию, которая может или копировать реально существующие, или представлять собой их невообразимую смесь. На этом пути ваших людей ждут открытия новых технологий и новых территорий, строительство городов и чудес света, войны за богатые ресурсами земли и, наконец, сладостный подсчёт очков победы.