
Если оглянуть все те посты, что были написаны за эти 10 лет, с момента издания базы четвёрки 2 сентября 2014 г. и вплоть до обсуждения отмены The Sims 5, то может создаться впечатление, что я, как и многие фаны The Sims 2 и 3, не очень люблю The Sims 4 и хотел бы, чтобы она умерла и была заменена следующей номерной частью как можно скорее.

Мы начинали наше путешествие в The Sims 4 с провала и того, что разрабы сказали: ну, если EA устроят продажи, то пересоберём ту спорную концепцию, что получилась, и представим вам The Sims 5. Продажи четвёрки за эти годы то проседали, то шли вверх, были странные DLC, были крутые, а после того, как база стала бесплатной, допконтент стал раскупаться не так уж плохо, чтобы закрыть Maxis путь в будущее. Но это будущее всё-таки оказалось не принцем на белом мотоцикле для тех из нас, кто фанат SimCity, Spore и The Sims 2, и для меня в т.ч.

Пока разработчики Vice City в честь её двадцатилетия рассказывают о том, как они писали сценарий к игре, прорабатывали локации и занимались другими интересными штуками, при этом сейчас не делая для поддержки игры ничего, поговорим о важном. Если вы никогда не были в Нью-Йорке и при этом вы симуляторщик, у вас, несомненно, есть желание найти такую игру, которая бы помогла вам побывать там, не выходя из дома. Ведь что такое «симуляторы»?

Я только что пролистал Мемепедию для того, чтобы выдать годную шутку про то, какой получилась Frostpunk 2 по мнению независимых рецензентов, и я посмотрел мемы с Дуровым, мем с радужным дельфином, мемы про хоббихорсинг, про треугольный завод, про 30-летних, про оккупацию Суджанского района Курска, но Тиньков – классик, простите мне мои жалкие попытки найти что-то лучше.

На прошлой неделе писал о том, что Sid Meier’s Civilization VII, которая намечена на начало следующего года, представляет собой лишь мягкое продолжение «шестёрки», поэтому надежды на выправление ситуации в серии после проблемного релиза мультяшной части нет. Понимаю, что утверждение спорное, и особенно если смотреть позитивным взглядом: «шестёрку» можно раскачать.

Мнение русскоязычных, западных, китайских, да каких-угодно рецензентов градостроительного симулятора и RTS Manor Lords, вышедшего этой весной в ранний доступ после многих лет разработки одним парнем, поляком, Бобрегом, ой, Грегом Ститенем (Январём 🙂), едино: потрясно, но слишком много плашек «в разработке». Причина ли это не пробовать «Поместных лордов» сейчас и отложить до лучших времён? Грег активно работает, у него есть сейчас команда, последняя обнова вышла 21-ого августа, и казалось бы, 1 500 рублей, всё ещё в версии 0.7, как у раскритикованных мной «Поселенцев», но – ни в коем случае не откладывайте.

На gamescom 2024 Firaxis и 2K, как и обещали, показали живой геймплей седьмой части Sid Meier's Civilization. Как оно обычно бывает, ребята начали рассказывать о том, как было хорошо 30 лет назад, показали, что скопировали обложку лежащего под грудами небоскрёбов Тутанхамона с первой части, сказали, что берут лучшее из шестёрки и прикручивают к нему всё, что было раньше хорошего. По факту – делают мягкое продолжение по типу Civilization II или III к первой циве.

К сожалению, нередко, даже найдя друг друга в этом огромном мире, инвесторы и авторы нормального контента не могут найти друг с другом общего языка: деньги и идеи мыслят разными категориями, хотя вместе способны на всё, что угодно. «Аватар» Netflix, ремейк «Ворона» и последняя The Settlers – печальные примеры подобного недоразумения. Волькер Вертич, добродушный такой старичок, который написал золотые страницы истории «Поселенцев» не смог смириться с тем, что воротилы захотели от него крутой боёвки и завоевательной пробежки по дальним зелёным берегам и решил отказаться от работы с Ubisoft, выкатить собственную, скучненькую и мирную, Pioneers of Pagonia