Многие дети в своих играх представляют себя пиратами – капитанами красивых парусных кораблей с внушительным арсеналом пушек и бравой командой, которые вместе бороздят солёные волны в поисках приключений, богатства, а может быть, и для выполнения какой-то благородной цели. Компьютерные игры не могли пройти мимо этой популярной темы, и потому сейчас мы имеем достаточно много RPG и экшенов о пиратах, которые заканчиваться пока не собираются – в следующем году должен выйти специальный спин-офф Assassin’s Creed – Skull & Bones. Кроме того, у нас есть и соответствующие MMO, например, Sea of Thieves.
Вторжение в EVE Online и новые проекты её разработчиков
Разработчики онлайн-игр или проектов с преобладающей ролью мультиплеера в качестве идеала их развития очень часто видят превращение в некую другую, параллельную вселенную для игроков, мир которой живёт по своим правилам, поддерживается и изменяется самим сообществом настолько, что это начинает быть похожим на процессы деятельности и взаимоотношений людей в реальности. Но совсем немногим удаётся воплотить такой идеал в жизнь: где-то не позволяют ресурсы, где-то постепенный отток игроков приводит к необходимости разработки продолжений или новых проектов, где-то сами создатели больше не видят, чем могут разнообразить геймплей, и аудитория отказывается от игры без обновлений.
Обзор Spore: десять лет – не предел
Не так давно Spore – игре-легенде, симулятору эволюции и последнему проекту Уилла Райта в стенах Maxis – исполнилось 10 лет. Хотя игра многими была раскритикована за невыполнение обещаний и упрощенность геймплея, для меня она стала одним из лучших симуляторов, в которые я играл, и до сих пор остается непревзойденной в плане отражения эволюции в игровую плоскость. Spore, я считаю, достойна того, чтобы её рекомендовали каждому, кому нравятся симуляторы и стратегии.