Обзор Papers, Please: золотое правило безнравственности

Обзор Papers, Please: золотое правило безнравственности

Лукас Поуп – гениальный садист. Нет, серьёзно: он умеет превращать смертную юридическо-бухгалтерскую скучищу в игру и, блин, заставляет вас в неё играть до конца. И ладно б он это сделал только один раз, но ведь The Republia Times, потом Papers, Please, и как бы ни было интересно в 2017-2018 гг. в его личном блоге следить, что он там сам, например, записывает и выверяет музыку для Return of the Obra Dinn, чёрт возьми, даже британский корабль-призрак он превратил в инспекцию судового журнала, почти идентичную чтению инструкции Министерства въезда в его любимых восточноевропейских декорациях. Поуп как будто хочет заставить вас ощутить боль разрабов от кранчей, которая не особо компенсируется результатом, и тем не менее нужно делать это ещё и ещё, потому что… Нужно! …А, кстати, почему нужно?

В ранний доступ вышла Dorfromantik

В ранний доступ вышла Dorfromantik

25 марта в ранний доступ Steam вышла… впрочем, жанр игры знатоки определяют по-разному – и как стратегию, и как ситибилдер, и как головоломку, и как рогалик, и даже как казуалку для девушек (о да!). Dorfromantik – это что-то типа настольной игры «Каркасон» со строительством своего поселения и присоединением к нему соседних тайлов (не «Цивилизация»), и хотя противник отсутствует, интерес игрока удерживается заданиями, основанными на том, что для открытия новых зданий (мельниц), транспорта (локомотивов) или биомов (лесов с оленями) нужно определённое число правильно пристроенных друг к другу плиток – пшеничных полей, железнодорожных путей и лесов соответственно (не размещение районов в городах в «Цивилизации»…).